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RukuHim

Welche Playerskinns benutzt ihr immer ?

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bin grad am überlegen, welche playerskinns ich zuweisen soll, sodass man Gegner schnell sieht. Soll aber auch nicht zu scheisse aussehen :D Was habt ihr so eingestellt ? Und habt ihr relative oder fixed

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Nettes feature, war bisher aber zu faul, um das umzustellen und mich an was anderes als rot und blau zu gewöhnen.

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[quote=Svenson]Nettes feature, war bisher aber zu faul, um das umzustellen und mich an was anderes als rot und blau zu gewöhnen.[/quote] Sehe ich genauso :) Was ist denn mit Rot & Blau verkehrt? :x sieht man doch beides gut.

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[quote=S!lence][quote=Svenson]Nettes feature, war bisher aber zu faul, um das umzustellen und mich an was anderes als rot und blau zu gewöhnen.[/quote] Sehe ich genauso :) Was ist denn mit Rot & Blau verkehrt? :x sieht man doch beides gut.[/quote] Meine Nichtsnutze sind immer blau, die der Gegner rot. Mogs nit gegen blau zu spielen.

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Guest
Weil du beim spielen immer blau bist?

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[quote=Qui-Gon]Weil du beim spielen immer blau bist?[/quote] witzik

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Seit man Skins ändern kann nehme ich für die Gegner Blau und das eigene Team Rot. Blau ist zwar schlechter zu spotten, aber rotes Crosshair OP. Hab eh keine Hits, aber der Placebo macht's. Kann jemand gute Crosshair Farben empfehlen? Hatte 4.1 noch Grün, finde Rot aber um einiges besser. Sollte irgendwas sein was auf den gängigen Maps gut zu sehen ist und im Kontrast zur Mapfarbe steht.

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Guest
Ja, fand ich auch schon ziemlich lustig. Hellblau ftw.. auf orb nervig, aber das spielen eh nur fegits.

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[quote=Xesya] Kann jemand gute Crosshair Farben empfehlen? Hatte 4.1 noch Grün, finde Rot aber um einiges besser. Sollte irgendwas sein was auf den gängigen Maps gut zu sehen ist und im Kontrast zur Mapfarbe steht.[/quote] Ich persönlich bin mit dem grün immer relativ gut zurecht gekommen - ist ansich auf keiner Map wirklich hinderlich :x

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[quote=Xesya]Kann jemand gute Crosshair Farben empfehlen? [/quote] Zyan find ich ganz gut

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Bind dir doch einfach die Crosshairfarben und ändere sie je nach Map... Rot/Grün/Cyan/Weiß sollten die gängigsten Farben sein.

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Wo wir schonmal dabei sind. Ich benutze eigentlich auch nur orange und blau, wechsel die beiden Farben aber meist je nach Map einfach durch. Wie müsste denn ein Bind dafür aussehen? Ich vermute mal, dass ein richtiges switchen der Farben technisch nicht möglich ist, sondern das immer manuell jede einzelne Farbe für jedes Team ausgewählt werden muss?

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[quote=HummelHexer]Wo wir schonmal dabei sind. Ich benutze eigentlich auch nur orange und blau, wechsel die beiden Farben aber meist je nach Map einfach durch. Wie müsste denn ein Bind dafür aussehen? Ich vermute mal, dass ein richtiges switchen der Farben technisch nicht möglich ist, sondern das immer manuell jede einzelne Farbe für jedes Team ausgewählt werden muss?[/quote] Also der Post von Acr0n war glaub ich auf die Crosshair Farbe bezogen und die kann man ja mit binds ändern. Einfach mal googlen

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Vielleicht wärs ganz schön wenn die Farbe bei jedem klick zwischen zwei farben ändert

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Falls jemand Interesse an dem Bind hat, der wechselt bei jedem tastendruck zwischen blau vs orange und orange vs blau. Man kann natürlich mehr kombinationen hinzufügen und die Farben hier einsehen: [url]http://www.urbanterror.info/support/220-client-side-skin-selection/[/url] bind X "vstr skin" set skin "vstr skin_1" set skin_1 "set skin vstr skin_2; cg_skinAlly 5; cg_skinEnemy 3" set skin_2 "set skin vstr skin_1; cg_skinAlly 3; cg_skinEnemy 5"

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Hatte mal diesen Bind um die Armbandfarbe zu ändern (auf Knopfdruck leuchtet das Armband in verschiedenen Farben). Ging 4.1 auf allen Servern ohne Floodprotect, seit 4.2 hat's nicht mehr funktioniert. War mein Lieblingsbind :c Vielleicht hat jemand eine Idee: bind 6 "vstr lol1" set lol1 "cg_rgb 255,255,255; bind 6 vstr lol2" set lol2 "cg_rgb 255,247,247; bind 6 vstr lol3" set lol3 "cg_rgb 255,239,239; bind 6 vstr lol4" set lol4 "cg_rgb 255,231,231; bind 6 vstr lol5" set lol5 "cg_rgb 255,233,233; bind 6 vstr lol6" set lol6 "cg_rgb 255,215,215; bind 6 vstr lol7" set lol7 "cg_rgb 255,207,207; bind 6 vstr lol8" set lol8 "cg_rgb 255,199,199; bind 6 vstr lol9" set lol9 "cg_rgb 255,191,191; bind 6 vstr lol10" set lol10 "cg_rgb 255,183,183; bind 6 vstr lol11" set lol11 "cg_rgb 255,175,175; bind 6 vstr lol12" set lol12 "cg_rgb 255,167,167; bind 6 vstr lol13" set lol13 "cg_rgb 255,159,159; bind 6 vstr lol14" set lol14 "cg_rgb 255,151,151; bind 6 vstr lol15" set lol15 "cg_rgb 255,143,143; bind 6 vstr lol16" set lol16 "cg_rgb 255,135,135; bind 6 vstr lol17" set lol17 "cg_rgb 255,127,127; bind 6 vstr lol18" set lol18 "cg_rgb 255,119,119; bind 6 vstr lol19" set lol19 "cg_rgb 255,111,111; bind 6 vstr lol20" set lol20 "cg_rgb 255,103,103; bind 6 vstr lol21" set lol21 "cg_rgb 255,95,95; bind 6 vstr lol22" set lol22 "cg_rgb 255,87,87; bind 6 vstr lol23" set lol23 "cg_rgb 255,79,79; bind 6 vstr lol24" set lol24 "cg_rgb 255,71,71; bind 6 vstr lol25" set lol25 "cg_rgb 255,63,63; bind 6 vstr lol26" set lol26 "cg_rgb 255,55,55; bind 6 vstr lol27" set lol27 "cg_rgb 255,47,47; bind 6 vstr lol28" set lol28 "cg_rgb 255,39,39; bind 6 vstr lol29" set lol29 "cg_rgb 255,31,31; bind 6 vstr lol30" set lol30 "cg_rgb 255,23,23; bind 6 vstr lol31" set lol31 "cg_rgb 255,15,15; bind 6 vstr lol32" set lol32 "cg_rgb 255,7,7; bind 6 vstr lol33" set lol33 "cg_rgb 255,0,0; bind 6 vstr lol34" set lol34 "cg_rgb 247,0,0; bind 6 vstr lol35" set lol35 "cg_rgb 239,0,0; bind 6 vstr lol36" set lol36 "cg_rgb 231,0,0; bind 6 vstr lol37" set lol37 "cg_rgb 223,0,0; bind 6 vstr lol38" set lol38 "cg_rgb 215,0,0; bind 6 vstr lol39" set lol39 "cg_rgb 207,0,0; bind 6 vstr lol40" set lol40 "cg_rgb 199,0,0; bind 6 vstr lol41" set lol41 "cg_rgb 191,0,0; bind 6 vstr lol42" set lol42 "cg_rgb 183,0,0; bind 6 vstr lol43" set lol43 "cg_rgb 175,0,0; bind 6 vstr lol44" set lol44 "cg_rgb 167,0,0; bind 6 vstr lol45" set lol45 "cg_rgb 159,0,0; bind 6 vstr lol46" set lol46 "cg_rgb 151,0,0; bind 6 vstr lol47" set lol47 "cg_rgb 143,0,0; bind 6 vstr lol48" set lol48 "cg_rgb 135,0,0; bind 6 vstr lol49" set lol49 "cg_rgb 127,0,0; bind 6 vstr lol50" set lol50 "cg_rgb 119,0,0; bind 6 vstr lol51" set lol51 "cg_rgb 111,0,0; bind 6 vstr lol52" set lol52 "cg_rgb 103,0,0; bind 6 vstr lol53" set lol53 "cg_rgb 95,0,0; bind 6 vstr lol54" set lol54 "cg_rgb 87,0,0; bind 6 vstr lol55" set lol55 "cg_rgb 79,0,0; bind 6 vstr lol56" set lol56 "cg_rgb 71,0,0; bind 6 vstr lol57" set lol57 "cg_rgb 63,0,0; bind 6 vstr lol58" set lol58 "cg_rgb 55,0,0; bind 6 vstr lol59" set lol59 "cg_rgb 47,0,0; bind 6 vstr lol60" set lol60 "cg_rgb 39,0,0; bind 6 vstr lol61" set lol61 "cg_rgb 31,0,0; bind 6 vstr lol62" set lol62 "cg_rgb 23,0,0; bind 6 vstr lol63" set lol63 "cg_rgb 15,0,0; bind 6 vstr lol64" set lol64 "cg_rgb 7,0,0; bind 6 vstr lol65" set lol65 "cg_rgb 0,7,0; bind 6 vstr lol66" set lol66 "cg_rgb 0,15,0; bind 6 vstr lol67" set lol67 "cg_rgb 0,23,0; bind 6 vstr lol68" set lol68 "cg_rgb 0,31,0; bind 6 vstr lol69" set lol69 "cg_rgb 0,39,0; bind 6 vstr lol70" set lol70 "cg_rgb 0,47,0; bind 6 vstr lol71" set lol71 "cg_rgb 0,55,0; bind 6 vstr lol72" set lol72 "cg_rgb 0,63,0; bind 6 vstr lol73" set lol73 "cg_rgb 0,71,0; bind 6 vstr lol74" set lol74 "cg_rgb 0,79,0; bind 6 vstr lol75" set lol75 "cg_rgb 0,87,0; bind 6 vstr lol76" set lol76 "cg_rgb 0,95,0; bind 6 vstr lol77" set lol77 "cg_rgb 0,103,0; bind 6 vstr lol78" set lol78 "cg_rgb 0,111,0; bind 6 vstr lol79" set lol79 "cg_rgb 0,119,0; bind 6 vstr lol80" set lol80 "cg_rgb 0,127,0; bind 6 vstr lol81" set lol81 "cg_rgb 0,135,0; bind 6 vstr lol82" set lol82 "cg_rgb 0,143,0; bind 6 vstr lol83" set lol83 "cg_rgb 0,151,0; bind 6 vstr lol84" set lol84 "cg_rgb 0,159,0; bind 6 vstr lol85" set lol85 "cg_rgb 0,167,0; bind 6 vstr lol86" set lol86 "cg_rgb 0,175,0; bind 6 vstr lol87" set lol87 "cg_rgb 0,183,0; bind 6 vstr lol88" set lol88 "cg_rgb 0,191,0; bind 6 vstr lol89" set lol89 "cg_rgb 0,199,0; bind 6 vstr lol90" set lol90 "cg_rgb 0,207,0; bind 6 vstr lol91" set lol91 "cg_rgb 0,215,0; bind 6 vstr lol92" set lol92 "cg_rgb 0,223,0; bind 6 vstr lol93" set lol93 "cg_rgb 0,231,0; bind 6 vstr lol94" set lol94 "cg_rgb 0,239,0; bind 6 vstr lol95" set lol95 "cg_rgb 0,247,0; bind 6 vstr lol96" set lol96 "cg_rgb 0,255,0; bind 6 vstr lol97" set lol97 "cg_rgb 7,255,7; bind 6 vstr lol98" set lol98 "cg_rgb 15,255,15; bind 6 vstr lol99" set lol99 "cg_rgb 23,255,23; bind 6 vstr lol100" set lol100 "cg_rgb 31,255,31; bind 6 vstr lol101" set lol101 "cg_rgb 39,255,39; bind 6 vstr lol102" set lol102 "cg_rgb 47,255,47; bind 6 vstr lol103" set lol103 "cg_rgb 55,255,55; bind 6 vstr lol104" set lol104 "cg_rgb 63,255,63; bind 6 vstr lol105" set lol105 "cg_rgb 71,255,71; bind 6 vstr lol106" set lol106 "cg_rgb 79,255,79; bind 6 vstr lol107" set lol107 "cg_rgb 87,255,87; bind 6 vstr lol108" set lol108 "cg_rgb 95,255,95; bind 6 vstr lol109" set lol109 "cg_rgb 103,255,103; bind 6 vstr lol110" set lol110 "cg_rgb 111,255,111; bind 6 vstr lol111" set lol111 "cg_rgb 119,255,119; bind 6 vstr lol112" set lol112 "cg_rgb 127,255,127; bind 6 vstr lol113" set lol113 "cg_rgb 135,255,135; bind 6 vstr lol114" set lol114 "cg_rgb 143,255,143; bind 6 vstr lol115" set lol115 "cg_rgb 151,255,151; bind 6 vstr lol116" set lol116 "cg_rgb 159,255,159; bind 6 vstr lol117" set lol117 "cg_rgb 167,255,167; bind 6 vstr lol118" set lol118 "cg_rgb 175,255,175; bind 6 vstr lol119" set lol119 "cg_rgb 183,255,183; bind 6 vstr lol120" set lol120 "cg_rgb 191,255,191; bind 6 vstr lol121" set lol121 "cg_rgb 199,255,199; bind 6 vstr lol122" set lol122 "cg_rgb 207,255,207; bind 6 vstr lol123" set lol123 "cg_rgb 215,255,215; bind 6 vstr lol124" set lol124 "cg_rgb 223,255,223; bind 6 vstr lol125" set lol125 "cg_rgb 231,255,231; bind 6 vstr lol126" set lol126 "cg_rgb 239,255,239; bind 6 vstr lol127" set lol127 "cg_rgb 247,255,247; bind 6 vstr lol128" set lol128 "cg_rgb 255,255,255; bind 6 vstr lol129" set lol129 "cg_rgb 255,255,255; bind 6 vstr lol130" set lol130 "cg_rgb 247,247,255; bind 6 vstr lol131" set lol131 "cg_rgb 239,239,255; bind 6 vstr lol132" set lol132 "cg_rgb 231,231,255; bind 6 vstr lol133" set lol133 "cg_rgb 223,223,255; bind 6 vstr lol134" set lol134 "cg_rgb 215,215,255; bind 6 vstr lol135" set lol135 "cg_rgb 202,207,255; bind 6 vstr lol136" set lol136 "cg_rgb 199,199,255; bind 6 vstr lol137" set lol137 "cg_rgb 191,191,255; bind 6 vstr lol138" set lol138 "cg_rgb 183,183,255; bind 6 vstr lol139" set lol139 "cg_rgb 175,175,255; bind 6 vstr lol140" set lol140 "cg_rgb 167,167,255; bind 6 vstr lol141" set lol141 "cg_rgb 159,159,255; bind 6 vstr lol142" set lol142 "cg_rgb 151,151,255; bind 6 vstr lol143" set lol143 "cg_rgb 143,143,255; bind 6 vstr lol144" set lol144 "cg_rgb 135,135,255; bind 6 vstr lol145" set lol145 "cg_rgb 127,127,255; bind 6 vstr lol146" set lol146 "cg_rgb 119,119,255; bind 6 vstr lol147" set lol147 "cg_rgb 111,111,255; bind 6 vstr lol148" set lol148 "cg_rgb 103,103,255; bind 6 vstr lol149" set lol149 "cg_rgb 95,95,255; bind 6 vstr lol150" set lol150 "cg_rgb 87,87,255; bind 6 vstr lol151" set lol151 "cg_rgb 79,79,255; bind 6 vstr lol152" set lol152 "cg_rgb 71,71,255; bind 6 vstr lol153" set lol153 "cg_rgb 63,63,255; bind 6 vstr lol154" set lol154 "cg_rgb 55,55,255; bind 6 vstr lol155" set lol155 "cg_rgb 47,47,255; bind 6 vstr lol156" set lol156 "cg_rgb 39,39,255; bind 6 vstr lol157" set lol157 "cg_rgb 31,31,255; bind 6 vstr lol158" set lol158 "cg_rgb 23,23,255; bind 6 vstr lol159" set lol159 "cg_rgb 15,15,255; bind 6 vstr lol160" set lol160 "cg_rgb 7,7,255; bind 6 vstr lol161" set lol161 "cg_rgb 0,0,247; bind 6 vstr lol162" set lol162 "cg_rgb 0,0,239; bind 6 vstr lol163" set lol163 "cg_rgb 0,0,231; bind 6 vstr lol164" set lol164 "cg_rgb 0,0,223; bind 6 vstr lol165" set lol165 "cg_rgb 0,0,215; bind 6 vstr lol166" set lol166 "cg_rgb 0,0,207; bind 6 vstr lol167" set lol167 "cg_rgb 0,0,199; bind 6 vstr lol168" set lol168 "cg_rgb 0,0,191; bind 6 vstr lol169" set lol169 "cg_rgb 0,0,183; bind 6 vstr lol170" set lol170 "cg_rgb 0,0,175; bind 6 vstr lol171" set lol171 "cg_rgb 0,0,167; bind 6 vstr lol172" set lol172 "cg_rgb 0,0,159; bind 6 vstr lol173" set lol173 "cg_rgb 0,0,151; bind 6 vstr lol174" set lol174 "cg_rgb 0,0,143; bind 6 vstr lol175" set lol175 "cg_rgb 0,0,135; bind 6 vstr lol176" set lol176 "cg_rgb 0,0,127; bind 6 vstr lol177" set lol177 "cg_rgb 0,0,119; bind 6 vstr lol178" set lol178 "cg_rgb 0,0,111; bind 6 vstr lol179" set lol179 "cg_rgb 0,0,103; bind 6 vstr lol180" set lol180 "cg_rgb 0,0,95; bind 6 vstr lol181" set lol181 "cg_rgb 0,0,87; bind 6 vstr lol182" set lol182 "cg_rgb 0,0,79; bind 6 vstr lol183" set lol183 "cg_rgb 0,0,71; bind 6 vstr lol184" set lol184 "cg_rgb 0,0,63; bind 6 vstr lol185" set lol185 "cg_rgb 0,0,55; bind 6 vstr lol186" set lol186 "cg_rgb 0,0,47; bind 6 vstr lol187" set lol187 "cg_rgb 0,0,39; bind 6 vstr lol188" set lol188 "cg_rgb 0,0,31; bind 6 vstr lol189" set lol189 "cg_rgb 0,0,23; bind 6 vstr lol190" set lol190 "cg_rgb 0,0,15; bind 6 vstr lol191" set lol191 "cg_rgb 0,0,7; 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[quote=dcdd]Kannst eh nix[/quote] Du doch auch nicht. Mit Crosshair zu spielen ist doch keine Challenge.

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[quote=Qui-Gon][quote=dcdd]Kannst eh nix[/quote] Du doch auch nicht. Mit Crosshair zu spielen ist doch keine Challenge.[/quote] Ich habe mit grünem Whiteboardmarker einen Punkt in die Mitte meines Monitors gemalt.

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[quote=ItsMe] Ich habe mit grünem Whiteboardmarker einen Punkt in die Mitte meines Monitors gemalt.[/quote] beste! :D

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